Clockwork
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Log in
Username:
Password:
Log in automatically: 
:: I forgot my password
Latest topics
» Записване за сюжета
Нова сюжетна линия EmptyMon Sep 07, 2020 7:32 pm by Henry B.

» Закупуване на способности
Нова сюжетна линия EmptyThu Sep 03, 2020 5:00 pm by Yasmeenah.

» Нова сюжетна линия
Нова сюжетна линия EmptyThu Sep 03, 2020 4:37 pm by Yasmeenah.

» Групите
Нова сюжетна линия EmptyFri Jul 10, 2020 7:17 pm by johnny helman.

» Правилата на форума
Нова сюжетна линия EmptyMon Mar 30, 2020 7:41 am by johnny helman.

» Кратка история и сюжет
Нова сюжетна линия EmptySun Mar 29, 2020 9:22 pm by johnny helman.

Who is online?
In total there are 3 users online :: 0 Registered, 0 Hidden and 3 Guests

None

Most users ever online was 276 on Wed Sep 15, 2021 9:53 pm

 :: time to begin :: plot View previous topic View next topic Go down
Нова сюжетна линия
Yasmeenah.
Posts : 352
Join date : 2020-06-14
Admin
Yasmeenah.

Сюжетна линия


OVERVIEW



Понякога нещата наистина се объркват, твърде много, твърде често, застрашавайки сигурността на реалността ни. Свободата, която притежават пътешествениците, става твърде голяма, а действията им – непредвидими. Хиляди повелители на времето се месят във времевата линия ежедневно, без да осъзнават, че действията им имат реални последици, отразяващи се на настоящето. Твърде много от тях променят важни исторически събития, объркват възгледите на личности с важна роля и в крайна сметка разрушават константната световна история, която Съветът се е заклел да пази.

Решението е само едно – бан на свободното, нерегламентирано пътуване във времето. Всяко конкретно пътешествие се извършват само с документ издаден от Съвета. Липсата на разрешение го прави нелегитимно, противозаконно и изключително опасно. Пътешественикът и спътникът, дръзнали да се отправят за някъде без разрешение моментално попадат в регистъра за издирвани престъпници. Чакането за този документ е отегчително, скучно и свързано с твърде много бумащина. Естествено, повелителите са недоволни от отнетата им свобода, а по този начин се заражда NOXIANS

NOXIANS


На първо четене те са просто бунтовници. Всеки иска свобода, всеки иска рожденото си право да пътува когато и където си поиска. Но ако се загледаш добре в пламналите очи и окървавените кокълчета, ще забележиш нещо твърде тъмно. Ноксианците не се задоволяват с нелегалното пътуване, навлизайки в една много по-мрачна материя. Държат на демонстрациите си, свързани с провалянето на исторически събития, грабежи, всяване на паника, създаване на хаос във времевата линия. Плановете им са много по-големи от незабелязано прокрадване из времевия континиум.

THE COUNCIL


Ролята на съвета става много по-голяма, изправени преди един нарастващ проблем – приближаващото разпадане на времевата линия. Ноксианците водят света ни към крах, опиянени от горчивия вкус на разрухата. Съветът започва да приема доброволци, готови да се изправят срещу атаките на групировките.

Новости в самата игра

Освен войната между ноксианците и Съвета въвеждаме йерархия, закупуването на способности и трупането на точки чрез задачи, надявайки се чрез този интерактивен подход всеки да може да се включи в сюжета.
В следващите няколко реда ще намерите описание на новите групи и подгрупи. Прерастването в тях се случва чрез писане на РП по зададена задача с определено другарче. След всяко РП се трупат точки, които могат да бъдат използвани за прерастване или закупуване на способности.

           
           H




Йерархия


или къде е мястото на героя ти





NOXIANS


Ноксианците са отрицателни герои, но бивайки все още нова организация, не всеки е наясно с това. Много пътешественици, спътници и дори гуулове, афектирани от тираничното решение на Съвета, се включват в организацията, мислейки си, че намеренията им са добри. Героят ви може да се озове сред сред редиците им без да подозира за тази тъмна нотка. Дали ще се изправи срещу ръководителите? Дали ще пробва да напусне, макар това съвсем да не е лесно? Дали ще остане, опитвайки се да ги саботира отвътре?

I. The big three:В ТАЗИ ГРУПА ГЕРОЯТ ВИ МОЖЕ ЕДИНСТВЕНО ДА БЪДЕ ПОКАНЕН. Четиримата основатели на ноксианците, които отговарят за раздаването на задачи, точки и прерастването на останалите ноксианци.

II. Асо : 400 точки. Приближените на главните четирима, десните им ръце, които имат важна роля в ръководството, предприемането на атаки и контрол над нисшестоящите. Могат да организират собствени групи и атаки, без нареждането на някой от четиримата, макар оценяването да остава от тях. (+5 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)

III. Паж : 250 точки. Пълноправен член на ноксианците, смятан за по-добър боец или тактик от останалите. Задачите, които ще получава са по-особени и важни за сюжета. (+2 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)

IV. Ноксианец : 50 точки. Новобранец, който все още няма много права, но се смята за пълноправна част на братството. (+1 допълнителна точка на пост, който не е задача и не е гиф рп)


V. Новобранец : 0 точки. От тук започват всички новобранци. Прерастването им най-вероятно ще се случи след максимум три задачи. Възможно е този етап да бъде пропуснат и героят да бъде счетен за ноксианец (автоматично въвеждане на 50 точки), ако сте били активен повече от месец във форума от този или друг акаунт.

The council

Съветът става логичното място за всеки, който иска да запази хармонията и логиката във времевия континиум. Набирането на доброволци, за справянето с „напастта“, привлича множество пътешественици, но какво ще се случи със забраната за пътуванията? Забавното при съвета е, че при разрешение от главния съвет, могат да се намесват в РП-тата на ноксианците, извършвайки арести и т.н.

I. Същински съвет: Отговорниците за всичко, умовете зад всяка операция. Еквивалента на четиримата ноксианци, които раздават задачи и точки. Ако героят ви е бил част от главния съвет при създаването, моля да се обърнете към някой от админите, за да остане на тази позиция.


II. Шпионин : Хора, изпратени под прикритие при ноксианците. Свържете се с админ, за да се включите. Трябва да сте били активни във форума повече от месец от този или друг акаунт.


III. Шериф : 400 точки. Най-добрите бойци и тактици сред Съвета. Подобно на асата, могат да измислят собствени задачи за РП, които да разпределят към когото преценят. (+5 допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)


IV. Вестител ИЛИ Пазач : 200 точки. Вестителите са пълноправни членове, които са добри бойци и имат опит в саботирането на акциите на ноксианците. Пазачите извършват арести и могат да представляват пазачи в затвора. (+3 допълнителни точки на пост допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)


V. Доброволци: 50 точки. Всеки, решил да се включи в редиците на Съвета. . (+1 допълнителна точка на пост допълнителни точки на пост, който не е задача и не е гиф рп)


VI. Обучителен етап: При постъпването в съвета всеки трябва да премине обучение, свързано с използване на оръжия, законни арести, права на арестантите, протокол и безопасност по време на работа. Възможно е този етап да бъде пропуснат и героят да бъде счетен за доброволец (автоматично въвеждане на 50 точки), ако сте били активен повече от месец във форума от този или друг акаунт.



           
           H



Закупуване на способности и как да се включиш в сюжета


Финални стъпки



Но способностите не се купуват? Не, напротив. С развиването на технологиите на съвета успяват да се създадат "течни" способности - отвари, съставени след години опити върху гуулове. Лъскавите, скъпи бутилки не са по джоба на всеки.
Способности


Тук може да се запознаеш с видовете способности и да закупиш някоя, след като събереш нужния брой точки. Ако не виждаш мечтаната такава, пиши на админ и той ще прецени колко точки би струвала тя.

Записване за сюжета


А ето от тук може да се включиш в редиците на ноксианците или съвета
           
           H
Thu Sep 03, 2020 4:37 pm
Back to top Go down
Jump to: